
Начался 2011 год, а вместе с ним и начали выходить новые блокбастеры. Вот уже второй раз размечаю такой недуг у игр - подзагрузка. Дело в том, что в наш век консолей имеется факт - разработчики вынуждены мириться с сильно ограниченной оперативной памятью. Тем самым разрабатывая свои игры таким образом, чтобы контент из игры подгружался по чуть-чуть...